home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 9122 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.4 KB

  1. Path: bruce.cs.monash.edu.au!not-for-mail
  2. From: bmeyer@bruce.cs.monash.edu.au (Bernd Meyer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Possible loss of the Copper (was Re: AB3D II beats Quake....)
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 3 Apr 1996 14:46:43 GMT
  7. Organization: Computer Science, Monash University, Australia
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <4ju30j$sfs@harbinger.cc.monash.edu.au>
  10. References: <Dp76BF.GyK@novice.uwaterloo.ca> <2582.6666T758T2007@mbox.vol.it>
  11. NNTP-Posting-Host: molly.cs.monash.edu.au
  12. X-NNTP-Posting-User: bmeyer
  13. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950823BETA PL0]
  14.  
  15. Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) wrote:
  16. : >>Bernd Meyer (bmeyer@bruce.cs.monash.edu.au) wrote:
  17. : >>: : Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) wrote:
  18. : >>: : : On a SVGA the scroll would be 2 frames / sec, with 100% CPU and SVGA
  19. : >>: : : use.
  20. : >>: *Grin* Then how do you explain the fact that my X-Server is running a
  21. : >>: 1400x1300 "logical" screen and is scrolling it over a 320x200, a 320x240,
  22. : >>: a 640x480, a 800x600 or a 1024x768 physical screen by just changing the
  23. : >>: (gasp) start of video memory address? With normally around 80 frames /sec
  24. : >>: scroll (I don't run with less than 80Hz vertical refresh ;-), and almost 0
  25. : >>: CPU time?
  26. : Yeah, C64's VicII made it better.
  27.  
  28. Yes? 1400x1300, at 80Hz? I don't quite think so.....
  29.  
  30. : Anyway.. to "scroll" horizontally a screen, as you say your SVGA does, you need
  31. : more than just the simple VGA ram->RGB circuits, because the chip fetches data
  32. : with burst modes that must be xxxbits aligned.
  33. : Thus, if your SVGA board is really able to scroll horizontally, its designers
  34. : specifically wanted this feature (for horizonthal scroolling).
  35.  
  36. And, wonder over wonder, the designers of the very first VGA board (you
  37. know, the one that came from IBM) obviously wanted this, and so every
  38. VGA board ever since has been able to do it. Every single one. Now
  39. is that really such a hard concept to grasp?
  40.  
  41. : As I said better, this is 1980 video-chips features, so stop drolling for your
  42. : SVGA.
  43.  
  44. I'm neither drolling(?) nor drooling --- I'm just pointing out that the
  45. above comment from a rabid Amigoid obviously bears no resemblance with
  46. reality.
  47.  
  48. Bernie
  49.  
  50.